(Начало - www.diary.ru/~flametiger/p46227435.htm#)
Предлагаю здесь делиться идеями по поводу того, куда наших несчастных персов отправить.
Для затравки - моя трава.
Персонажи попадают в чужой мир. То-есть с вечера кто-то мирно заснул в гостинице, кто-то подсчитывал срок до казни в темнице, кто-то и вовсе готовился кормить воронье на поле боя (в общем, на чем закончились его прежние приключения, то и будет отправной точкой), а с утра народ просыпается на лесной полянке, здоровый, и в окружении каких-то незнакомцев. Причем по незнакомцам видно: они в той же ситуации, куда попали - непонятно, что делать - а фиг его знает.
Пояснения НРПГ:
1. Мир - фэнтези. То-есть туда можно отправить героя-ситха или джедая, но сам мир именно фэнтезевый.
2. Мир чужой для всех. Какой именно он будет, решится, когда наберется первая группа приключенцев. Важно, чтобы ни для кого он не был родным.
3. Соответственно, глобальный квест на первое время - как-то закрепиться в этом мире. То-есть разобраться, где мы есть, наладить отношения с местными жителями итд.